miércoles, 16 de enero de 2008

História do Dominó


O Dominó surgiu na China e sua criação é atribuída a um santo soldado chinês chamado Hung Ming, que viveu de 243 a.C a 182 a.C.

O nome provavelmente deriva da expressão latina "domino gratias" ("graças a Deus"), dita pelos padres europeus para assinalar a vitória em uma partida.

O jogo é composto de 28 peças (pedras) chatas, retangulares, de madeira, osso, marfim ou matéria plástica, com pontos marcados de zero (vazio) a seis, formando várias combinações.

Regras

A forma mais comum de jogar o dominó no Brasil é entre duplas (4 jogadores 2x2), onde cada jogador recebe 7 peças, ou jogar-se em 2 jogadores com 7 pedras cada um e 14 pedras para comprar no caso do oponente não ter a pedra da vez.

O primeiro a jogar pode ser por duas regras:

  • O que tem a pedra 6x6 (barata, carreta, carrilhão, bucha, dozão, carrão) sempre começa a partida, ou
  • Quem sortear a peça mais alta antes de iniciar a primeira partida iniciará, as demais partidas iniciam no sentido anti-horário a partir deste jogador.

O objetivo é baixar todas as peças primeiro, ou fechar o jogo (menos habitual). Jogar para o "fecha" não é modalidade comum nas mais nobres mesas de jogos, sendo permitido somente o "fecha" natural.

Quem baixar todas as peças ganha os pontos da soma de todas as peças que sobrarem na mão do adversário.

O jogo fica fechado quando não é mais possível baixar peças, geralmente quando as duas pontas do jogo têm o mesmo número e não existem mais peças com este número na mão dos jogadores.

Quando o jogo fica fechado, quem tiver menos pontos em peças na mão ganha e leva a pontuação em peças na mão do adversário, no caso de jogo por pontos.

Geralmente uma disputa de dominó é feita em várias partidas consecutivas, onde a dupla que acumular 06 pontos primeiro é a vencedora. uma batida normal (em uma unica "cabeça") vale 01 ponto, mesma pontuação quando o jogo trancar e aconetcer a contagem, batida de "carroça" vale 02 pontos, o famoso "lá e lô" que significar bater com uma pedra simples nas duas pontas, vale 03 pontos, já o "lá e lô" de carroça, tambem chamada de "quadrada" ou "cruzada" vale 06 pontos. caso algum jogador inicie o jogo com 4 carroças, as pedras são repostas na mesa, dando inicio a uma nova partida que valerá o dobro de pontos. caso saia com 05 carroças a dupla ganhará 01 ponto, caso saia com 06 a dupla ganhará a partida de imediato(fato este muito raro).

Quando um jogador faz jogadas inócuas, impensadas ou tolas, causando claro prejuízo ao parceiro é denominado "Principe", forma amiga de cognominá-lo de 'Principiante', podendo este chegar ao título de "Rei" se permanecer jogando da forma não esperada, forma amiga de 'retardado'.


Variantes

  • Jogada de Principe
  • Estratégia Faro Fino
  • Duque's players
Matar o próprio dobre, jogar na ponta do parceiro, piar, não contar pedras, apavorar-se


Variantes que usam as mesmas pedras do dominó tradicional:
  • Dominó belga

Variantes que usam pedras derivadas do dominó tradicional:
  • Triominos / Trio Dominó


From Wikipedia, Dominó
Texto sob a GNU Free Documentation License

Regras do dominó

  • Introdução
  • O jogo
  • Exemplo de jogo
  • Variações
  • Fim do jogo

Introdução

O dominó é um jogo para dois ou quatro jogadores que consiste em 28 pedras ou dominós.
Todos os dominós têm dois extremos, numerados do zero ao seis, com um número em cada um. Sempre há um e só um de cada combinação.

O jogo

Cada jogador começa com sete pedras. Todas as pedras restantes, que não forem repartidas, formam o que é chamado o monte.

Quem tiver a dupla mais alto começa a partida jogando esta peça. Se nenhum dos dois tiver uma dupla, o que tiver a pedra com o valor mais alto começa o jogo colocando-a sobre a mesa.
O jogo continua com a colocação de uma pedra por parte do outro jogador em algum dos extremos do dominó inicial, fazendo coincidir o número de pontos de sua pedra com o número de pontos da pedra inicial.

Se o jogador não tiver nenhuma pedra que coincida com a pedra inicial, deverá tomar outro dominó do monte até que encontre um apropriado. Se não puder jogar e o monte não tiver mais pedras, deverá ceder a vez.

Quando um jogador colocar sua última pedra sobre a mesa, a rodada terminará e se converterá no ganhador dessa rodada, somando a seu favor o total das pedras que restaram a seu adversário.

Quando nenhum dos dois competidores tiver pedras para colocar e não houver mais pedras no monte, dá-se por finalizada a rodada. O jogador cujas pedras sem jogar somarem menos ganhará essa rodada, colocando a seu favor os pontos originados da soma das pedras restantes que seu adversário ficou sem jogar.

O jogo termina quando um dos jogadores atingir 100 pontos a favor (50 ou 250, dependendo das opções de jogo adotadas).

Exemplo de jogo

O jogador 1 joga a pedra 1/6. Está permitido ao jogador 2 jogar uma pedra que contiver um 6 ou um 3. Neste caso o jogador 2 jogou a pedra 6/4.

game

Variações

Múltiplos de cinco

Também conhecido como all-five ou muggins. Quando se aplica esta regra os jogadores ganham pontos quando o total da soma dos extremos da cadeia é múltiplo de 5.
A soma dos extremos é chamada soma do tabuleiro e é mostrada no lado direito do mesmo.
Se um jogador colocar um dominó que faz com que a soma do tabuleiro seja múltiplo de 5, ganha essa mesma quantidade de pontos.



Cruzado ou Spinner

Algumas pedras são duplas. Têm o mesmo número em ambos os extremos. Quando se joga uma dupla, esta deve ser colocado transversalmente sobre o tabuleiro, e ambos os extremos serão somados à soma do tabuleiro.
A primeira pedra dupla jogada na rodada receberá o nome de cruzado ou spinner.

game Assim que o spinner tiver sido colocado, qualquer um dos jogadores pode colocar pedras em qualquer um dos extremos de seus quatro lados.
Quando o spinner tiver sido colocado no tabuleiro, as pedras serão reacomodadas para deixá-lo no centro.

Fim do jogo

O dominó consiste em várias voltas ou rodadas. Assim que o total de um jogador atingir 100 pontos (50 ou 250, dependendo das opções do jogo adotadas) o jogo terminará e o jogador que tiver obtido ou excedido este total é o ganhador.

(C) G4D

Links

História do dómino (Jogos antigos): http://www.jogos.antigos.nom.br/domino.asp

Dominó em geral: http://pt.wikipedia.org/wiki/Dominó

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